﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using CDefineGlobal;
using System.Drawing;

namespace CObject
{
    public class CNormalShot : AbstractRocket
    {
        public CNormalShot()
        {
            this.I_Speed = 10;
            this.I_Power = 1;   //nâng cấp tính năng này sau
            this.I_Type = CDefine.ROCKET_NORMALSHOT;        
            this.I_ToMove = CDefine.DIRECTION_NONE;  //hướng đi mà đạn muốn di chuyển
            this.I_XMove = 0;
            this.I_YMove = 0;

            this.Location = new Point(0,0);

            this.BBitmap = new Bitmap("Pictures\\NormalShot.bmp");
            this.BBitmap = this.GetBitmapTransparent(this.BBitmap);

            this.Enabled = false;
        }
    }
}
